Пираты бегают полными пати, жмутся друг к другу и просто удаляют любого, кто играет соло. Это не ганк. Это не честные драки. Это группы из 5–6+ человек, которые давят одиночек ради лёгких киллов. Так происходит уже месяцами. Названия меняются, поведение — нет. Когда один большой клан наконец выдыхается или ему становится скучно, из того же пула игроков, которые не умеют или не хотят побеждать без численного преимущества, собирается следующий — и цикл начинается заново.
Именно поэтому новые игроки сливаются через пару дней, а соло-игроки перестают заходить. Места, где можно просто играть, больше нет. Либо ты вступаешь в самую большую пачку, либо тебя фармят. Сервер превращается в симулятор зергов, где единственный скилл, который имеет значение — сколько людей ты можешь набить в пати.
Мы уже видели этот фильм. Слабые игроки и те, кто отказывается или не может улучшаться, просто мигрируют в текущий самый большой клан и прячутся за цифрами. Это просто травля с гильд-тегом.
Что этому серверу реально нужно — нормальная соло-зона:
Пираты — просто текущее лицо проблемы. В следующем месяце будет кто-то другой. Настоящая проблема — дизайн (или его отсутствие), который позволяет бесконечным пати-зергам бегать везде.
Что думаете?
Именно поэтому новые игроки сливаются через пару дней, а соло-игроки перестают заходить. Места, где можно просто играть, больше нет. Либо ты вступаешь в самую большую пачку, либо тебя фармят. Сервер превращается в симулятор зергов, где единственный скилл, который имеет значение — сколько людей ты можешь набить в пати.
Мы уже видели этот фильм. Слабые игроки и те, кто отказывается или не может улучшаться, просто мигрируют в текущий самый большой клан и прячутся за цифрами. Это просто травля с гильд-тегом.
Что этому серверу реально нужно — нормальная соло-зона:
- Пати запрещены
- Ники скрыты (или хотя бы не показываются гильд-теги / полные имена, чтобы нельзя было точечно охотиться на конкретных людей)
- Те же правила, те же награды, только вынужденные 1v1 и мелкие драки
Пираты — просто текущее лицо проблемы. В следующем месяце будет кто-то другой. Настоящая проблема — дизайн (или его отсутствие), который позволяет бесконечным пати-зергам бегать везде.
Что думаете?