Что происходит с отменой умений на Scryde x1000? На любом нормальном сервере — будь то официальный, классический или даже большинство частных серверов — существуют четкие ограничения и время восстановления (откат) для механики отмены навыков. Нельзя просто так бесконечно отменять заклинания противника без каких-либо последствий. Но здесь, на Scryde x1000, нет вообще никаких ограничений: отменять умения можно свободно, бесконечно и совершенно безнаказанно. Из-за этого «ледяные маги» (фрост-маги) стали настоящей «раковой опухолью» сервера. Они просто стоят, замораживают вас, отменяют любые ваши навыки и прячутся за деревьями, пока восстанавливают здоровье — делают это когда хотят и сколько хотят, а вы при этом ничего не можете предпринять. Классы, которые по своей сути должны быть «антимагами» (жесткими контрклассами), теперь попросту не способны их убить. Весь смысл существования контрклассов теряется. На нормальных серверах:
Отмена умений имеет разумные ограничения.
Ледяные маги сильны, но их можно победить.
Контрклассы работают и способны оказывать давление.
В сражениях присутствует элемент мастерства и возможность противодействия.
На Scryde x1000:
Бесконечная и бесплатная отмена умений.
Ледяные маги превращаются в неуязвимых богов.
Контрклассы становятся совершенно бесполезными.
Арена и PvP превращаются в примитивный и до тошноты скучный процесс.
В нынешнем виде игра теряет всякий смысл. Зачем вообще нужны контрклассы, если они не могут убить магов? Какой смысл в балансе, если один класс может безнаказанно отменять всё что угодно? Необходимо ввести строгие ограничения на отмену умений — как это сделано на всех нормальных серверах. Сейчас сервер превратился в «симулятор ледяного мага», что убивает интерес к игре у всех остальных. Исправьте это.
Отмена умений имеет разумные ограничения.
Ледяные маги сильны, но их можно победить.
Контрклассы работают и способны оказывать давление.
В сражениях присутствует элемент мастерства и возможность противодействия.
На Scryde x1000:
Бесконечная и бесплатная отмена умений.
Ледяные маги превращаются в неуязвимых богов.
Контрклассы становятся совершенно бесполезными.
Арена и PvP превращаются в примитивный и до тошноты скучный процесс.
В нынешнем виде игра теряет всякий смысл. Зачем вообще нужны контрклассы, если они не могут убить магов? Какой смысл в балансе, если один класс может безнаказанно отменять всё что угодно? Необходимо ввести строгие ограничения на отмену умений — как это сделано на всех нормальных серверах. Сейчас сервер превратился в «симулятор ледяного мага», что убивает интерес к игре у всех остальных. Исправьте это.