Scryde X — пожелания и предложения к старту 8 января 2027 года

PhantoMe

Вассал
Сообщения
2
Лайки
0
Уважаемая администрация Scryde!
Прежде всего, хочу выразить вам благодарность за предыдущий Scryde X. В самом начале проекта я действительно получал огромное удовольствие от игры. Всё было на высшем уровне: мировой рынок, Олимпиады, комьюнити, фарм, зеркальные зоны, продуманные игровые механики и этапы развития сервера. Было видно, что над проектом проделана большая работа. В целом старт и первые стадии оставили исключительно положительные впечатления.
Однако есть один важный момент, на который я хотел бы обратить ваше внимание перед стартом нового сезона 8 января 2027 года.
На мой взгляд, главная проблема предыдущего Scryde X заключалась в обесценивании адены и игровых ресурсов на низких и средних рейтах.
Поэтому я бы очень хотел, чтобы в этот раз вы уделили особое внимание именно экономике сервера. Возможно, стоит пересмотреть баланс добычи адены, ресурсов, заточек и других игровых ценностей, а также продумать систему контроля стоимости игровой валюты на разных стадиях развития сервера.
Например, условно можно ориентироваться на следующие ценовые диапазоны золота по стадиям:
  • D-стадия — 1–3 Gold;
  • C-стадия — 3–6 Gold;
  • B-стадия — 6–9 Gold;
  • A-стадия — 9–14 Gold;
  • и далее по аналогичному принципу.
Разумеется, это лишь пример для понимания идеи, а не конкретное требование. Понимаю, что контроль стоимости Gold в первую очередь является вашим интересом, поскольку это непосредственно связано с донатами и экономикой проекта. Но если адена будет сохранять свою ценность, а игровые ресурсы будут востребованы, это также положительно скажется на балансе рынка и интересе игроков.
Возможно, для достижения этой цели стоит немного уменьшить дроп заточек, пересмотреть количество добываемых ресурсов через спойл и в целом более тщательно сбалансировать экономику между стадиями.
Хочу отдельно объяснить, почему считаю это настолько важным.
На предыдущем Scryde X практически до стадии Dino всё было просто фантастически. Но затем экономика сервера фактически рухнула. Адена перестала представлять ценность, ресурсы оказались никому не нужны уже на 80-м уровне, S-грейд заточки практически ничего не стоили. В результате значительная часть игрового процесса потеряла смысл, а вместе с этим, на мой взгляд, сервер потерял как минимум половину своего онлайна.
Особенно обидно, что до этого момента проект развивался очень интересно и действительно удерживал внимание игроков.
Я бы хотел, чтобы вы посмотрели на эту ситуацию глазами обычного игрока-сольника, который не состоит в крупном клане и не имеет возможности круглосуточно фармить или вкладывать большие деньги в игру.
Лично для меня на новом Scryde X особенно важны следующие моменты:
  1. Ценность адены. Хотелось бы, чтобы адена оставалась полноценной игровой валютой даже на 78–80 уровнях, а не превращалась в практически бесполезный ресурс.
  2. Контроль стоимости Gold. Продумать экономику Gold с учётом каждой стадии развития сервера. Примерные ценовые диапазоны я привёл выше. При этом здоровая экономика адены и ресурсов поможет избежать слишком быстрого обесценивания игровой валюты.
  3. Баланс заточек и ресурсов. Прошу отдельно обратить внимание на этот вопрос. На предыдущем Scryde X на поздних стадиях заточки S-грейда практически ничего не стоили. В то же время S-грейд броня и оружие, а также A-грейд экипировка сохраняли определённую стоимость. Хотелось бы, чтобы заточки, ресурсы и другие расходные материалы также оставались востребованными и имели реальную ценность на рынке.
Мне кажется, именно над этими тремя направлениями стоит особенно тщательно поработать, чтобы создать действительно сильную и долгосрочную экономику сервера.
Очень хотелось бы, чтобы новый Scryde X оставался интересным не только до стадии Dino или Morai, но и на всех последующих этапах развития. Чтобы игрокам было интересно фармить, собирать ресурсы, торговать, развиваться и возвращаться в игру, а не сталкиваться с ситуацией, когда большая часть игровых ценностей обесценивается и пропадает сама мотивация играть.
Надеюсь, вы воспримете мои пожелания именно как конструктивную обратную связь от игрока, которому действительно понравился ваш предыдущий проект и который хочет увидеть ещё более качественный и сбалансированный новый сезон.
До старта ещё есть время, поэтому надеюсь, что вы рассмотрите эти моменты и, возможно, сможете реализовать какие-то изменения.
Желаю вам успешного старта Scryde X 8 января 2027 года и большого онлайна!
 

TaHaT0C

Assistant Game Designer
Команда форума
Consigliere
Game Designer
Сообщения
10 140
Лайки
3 174
Уважаемая администрация Scryde!
Прежде всего, хочу выразить вам благодарность за предыдущий Scryde X. В самом начале проекта я действительно получал огромное удовольствие от игры. Всё было на высшем уровне: мировой рынок, Олимпиады, комьюнити, фарм, зеркальные зоны, продуманные игровые механики и этапы развития сервера. Было видно, что над проектом проделана большая работа. В целом старт и первые стадии оставили исключительно положительные впечатления.
Однако есть один важный момент, на который я хотел бы обратить ваше внимание перед стартом нового сезона 8 января 2027 года.
На мой взгляд, главная проблема предыдущего Scryde X заключалась в обесценивании адены и игровых ресурсов на низких и средних рейтах.
Поэтому я бы очень хотел, чтобы в этот раз вы уделили особое внимание именно экономике сервера. Возможно, стоит пересмотреть баланс добычи адены, ресурсов, заточек и других игровых ценностей, а также продумать систему контроля стоимости игровой валюты на разных стадиях развития сервера.
Например, условно можно ориентироваться на следующие ценовые диапазоны золота по стадиям:
  • D-стадия — 1–3 Gold;
  • C-стадия — 3–6 Gold;
  • B-стадия — 6–9 Gold;
  • A-стадия — 9–14 Gold;
  • и далее по аналогичному принципу.
Разумеется, это лишь пример для понимания идеи, а не конкретное требование. Понимаю, что контроль стоимости Gold в первую очередь является вашим интересом, поскольку это непосредственно связано с донатами и экономикой проекта. Но если адена будет сохранять свою ценность, а игровые ресурсы будут востребованы, это также положительно скажется на балансе рынка и интересе игроков.
Возможно, для достижения этой цели стоит немного уменьшить дроп заточек, пересмотреть количество добываемых ресурсов через спойл и в целом более тщательно сбалансировать экономику между стадиями.
Хочу отдельно объяснить, почему считаю это настолько важным.
На предыдущем Scryde X практически до стадии Dino всё было просто фантастически. Но затем экономика сервера фактически рухнула. Адена перестала представлять ценность, ресурсы оказались никому не нужны уже на 80-м уровне, S-грейд заточки практически ничего не стоили. В результате значительная часть игрового процесса потеряла смысл, а вместе с этим, на мой взгляд, сервер потерял как минимум половину своего онлайна.
Особенно обидно, что до этого момента проект развивался очень интересно и действительно удерживал внимание игроков.
Я бы хотел, чтобы вы посмотрели на эту ситуацию глазами обычного игрока-сольника, который не состоит в крупном клане и не имеет возможности круглосуточно фармить или вкладывать большие деньги в игру.
Лично для меня на новом Scryde X особенно важны следующие моменты:
  1. Ценность адены. Хотелось бы, чтобы адена оставалась полноценной игровой валютой даже на 78–80 уровнях, а не превращалась в практически бесполезный ресурс.
  2. Контроль стоимости Gold. Продумать экономику Gold с учётом каждой стадии развития сервера. Примерные ценовые диапазоны я привёл выше. При этом здоровая экономика адены и ресурсов поможет избежать слишком быстрого обесценивания игровой валюты.
  3. Баланс заточек и ресурсов. Прошу отдельно обратить внимание на этот вопрос. На предыдущем Scryde X на поздних стадиях заточки S-грейда практически ничего не стоили. В то же время S-грейд броня и оружие, а также A-грейд экипировка сохраняли определённую стоимость. Хотелось бы, чтобы заточки, ресурсы и другие расходные материалы также оставались востребованными и имели реальную ценность на рынке.
Мне кажется, именно над этими тремя направлениями стоит особенно тщательно поработать, чтобы создать действительно сильную и долгосрочную экономику сервера.
Очень хотелось бы, чтобы новый Scryde X оставался интересным не только до стадии Dino или Morai, но и на всех последующих этапах развития. Чтобы игрокам было интересно фармить, собирать ресурсы, торговать, развиваться и возвращаться в игру, а не сталкиваться с ситуацией, когда большая часть игровых ценностей обесценивается и пропадает сама мотивация играть.
Надеюсь, вы воспримете мои пожелания именно как конструктивную обратную связь от игрока, которому действительно понравился ваш предыдущий проект и который хочет увидеть ещё более качественный и сбалансированный новый сезон.
До старта ещё есть время, поэтому надеюсь, что вы рассмотрите эти моменты и, возможно, сможете реализовать какие-то изменения.
Желаю вам успешного старта Scryde X 8 января 2027 года и большого онлайна!
На прошлом Х курс голды был самый стабильные за все сервера до этого.
Неминуемый рост связан еще и с тем, что много игроков с Х2 устают играть и переводят свой буст в голду до мержа.
Идеально забалансить экономику сервера, который будет мержиться нереалистично, т.к в любом случае курс будет стараться догнать основной сервер.
Стадия Дино была все еще очень востребована и по ресурсам и цена голды стояла на месте. Даже на стадии морай все было неплохо достаточно. А вот уже на стадии веспера голда полетела вверх из-за различных факторов.
 

Wolfkiller

Виконт
Сообщения
363
Лайки
207
Да эту куйню написала какая-то ИИ залупа. 0 смысла в тексте. В бан надо таких сразу .
 

755

Барон
Consigliere
Сообщения
177
Лайки
67
На прошлом Х курс голды был самый стабильные за все сервера до этого.
Неминуемый рост связан еще и с тем, что много игроков с Х2 устают играть и переводят свой буст в голду до мержа.
Идеально забалансить экономику сервера, который будет мержиться нереалистично, т.к в любом случае курс будет стараться догнать основной сервер.
Стадия Дино была все еще очень востребована и по ресурсам и цена голды стояла на месте. Даже на стадии морай все было неплохо достаточно. А вот уже на стадии веспера голда полетела вверх из-за различных факторов.
Все же плечи в морай сеты были слишком имбовые с таким же критом как в дино так еще и стан резом, что напрочь убило дино сеты с их пве возможностями в сравнении с позапрошлым Х, когда наоборот морай был мусором а дино имбой, вариант например убрать крит в морай или увеличить стан трейт в дино, в любом случае хотелось бы гладкий переход похожий на 1-2 стадию когда мж дает минимальный буст овер бв хеви, а не убивает прошлый сет напроч, много кто продолжает бегать условно и на 2 стадии в бвх, потому что +6 точка слишком хороша, а точить мж уж слишком дорого, такую же логику хотелось бы увидеть и на дино - морай переходе.
 
Верх