- Сообщения
- 2
- Лайки
- 4
Уважаемая администрация,
На сервере x50 сложилась ситуация, которая фактически заблокировала возможность появления новых конкурентоспособных кланов. Речь идёт о дефиците Prestige Chests и механике Clan Hall Skills (КХ Skills), которые со временем перестали выполнять свою изначальную роль и стали препятствием для баланса.
⸻
1. Ограничения, созданные для баланса, перестали работать как баланс
Когда сервер запускается, жёсткие лимиты — оправданная мера.
Они замедляют прогресс и создают честный долгосрочный цикл развития.
Однако прошло уже достаточно много времени:
• экономика выросла,
• старые кланы развились,
• игроки стали сильнее,
• требования изменились.
Но лимиты на Prestige Chests и КХ Skills остались на уровне запуска Обновы КХ.
В итоге ограничение, которое было создано как баланс,
сейчас работает против баланса.
⸻
2. Дефицит Prestige Chests полностью разрушает конкуренцию
Сундуки престижа:
• почти отсутствуют на рынке,
• цена 23–33kkk стала нормой,
• добыча ограничена,
• невозможно купить нужные объёмы,
• лимит 60 сундуков в неделю превращает прогресс в многолетний процесс.
Это делает невозможным развитие Клан Холла до уровня, который позволил бы новому клану составить реальную конкуренцию существующим топ-кланам.
Дополнение: анализ реального рынка
По текущему состоянию рынка я нашёл всего 465 сундуков престижа, что составляет 465 000 престижа.
При том, что для развития КХ Skills требуется около 5 000 000 престижа, весь рынок покрывает меньше 10% потребностей даже одного нового клана.
То есть один-единственный клан не сможет развить свой КХ даже теоретически — ресурсов на рынке просто нет.
При этом у старых кланов за годы накоплены огромные запасы престижа, что закрепляет их преимущество и делает их положение практически недостижимым для новичков.
И это мы ещё не учитываем еженедельную плату за аренду самого КХ у NPC, которая дополнительно выводит престиж и ресурсы из экономики и ещё сильнее сокращает возможности новых кланов.
⸻
3. Кланы без КХ Skills не могут набирать игроков
Игроки сейчас выбирают кланы по наличию:
• PvE бонусов,
• PvP бонусов,
• статовых усиливающих пассивок,
• урона,
• защиты,
• бонусов к фарму.
Это уже стандарт.
Клан без КХ Skills практически не рассматривается игроками.
Отсюда замкнутая цепочка:
нет КХ Skills → нет людей → нет прогресса → нет КХ Skills.
Новый лидер, каким бы активным он ни был, не может это преодолеть.
⸻
4. Старые кланы полностью контролируют “клановый рынок”
У старых кланов:
• многолетний капитал престижа,
• полностью изученные КХ Skills,
• доступ к сундукам,
• постоянный набор игроков.
Они просто играли с первого дня — это естественно.
Но итог: новым кланам практически невозможно войти в конкурентную среду.
⸻
5. Дефицит + высокая стоимость = путь только через RMT
Реальность такова:
• готовые кланы продаются за реальные деньги,
• сундуки престижа продаются через тень,
• честные способы развития отсутствуют.
И это не удивительно:
только сундуки престижа для развития КХ Skills стоят примерно 125 триллионов адены,
а сверху требуется ещё 30–50 триллионов на D–S кристаллы и gemstones, и другие ресурсы
которые в ALT+B стоят очень дорого.
Даже если игрок готов вложиться честно —
ресурсов либо нет, либо они ограничены системой.
И деньги, которые могли бы идти на официальный донат,
уходят в RMT-теневой рынок.
⸻
6. Личный опыт
При создании своего клана я без проблем но дорого:
• прокачал уровни,
• изучил обычные клановые скиллы,
• вложился и развил всё доступное честным путём. (Ресурсы через Алт Б за Голду )
Но на стадии Clan Hall Skills прогресс оказался заблокирован.
Не из-за нежелания,
не из-за сложности —
а из-за отсутствия честного способа добыть и использовать нужные ресурсы.
Игроки прямо говорят:
“КХ ты сам не сделаешь. Его только покупают.”
И это неприятно не из-за вложений,
а из-за того, что честного пути просто нет.
⸻
7. Почему это проблема для сервера
Упрощённо:
нет конкуренции → снижение активности → падение интереса → падение онлайна → падение доната.
Чем больше:
• кланов,
• конкуренции,
• движения между коллективами,
• борьбы и активности —
тем сильнее живёт сервер.
Но текущее состояние КХ-механики полностью остановило развитие новых кланов.
Обновление системы дало бы:
• новые коллективы,
• честную конкуренцию,
• рост активности,
• снижение RMT,
• увеличение официальных покупок.
⸻
8. Предложения
Не прошу упростить игру.
Прошу обновить систему, которая перестала работать так, как задумывалась.
Возможные варианты:
• добавить Prestige Chests в ALT+B за Gold;
• увеличить ввод сундуков в игру;
• увеличить или пересмотреть лимит 60/неделю;
• снизить требования к высоким уровням КХ Skills;
• дать честный способ «догнать старые кланы».
⸻
9. Заключение
Проблема не в сложности механики,
а в том, что она больше не создаёт конкуренцию.
А здоровая конкуренция — это основа долгой жизни любого сервера Scryde 2.
С уважением,
Dr.
На сервере x50 сложилась ситуация, которая фактически заблокировала возможность появления новых конкурентоспособных кланов. Речь идёт о дефиците Prestige Chests и механике Clan Hall Skills (КХ Skills), которые со временем перестали выполнять свою изначальную роль и стали препятствием для баланса.
⸻
1. Ограничения, созданные для баланса, перестали работать как баланс
Когда сервер запускается, жёсткие лимиты — оправданная мера.
Они замедляют прогресс и создают честный долгосрочный цикл развития.
Однако прошло уже достаточно много времени:
• экономика выросла,
• старые кланы развились,
• игроки стали сильнее,
• требования изменились.
Но лимиты на Prestige Chests и КХ Skills остались на уровне запуска Обновы КХ.
В итоге ограничение, которое было создано как баланс,
сейчас работает против баланса.
⸻
2. Дефицит Prestige Chests полностью разрушает конкуренцию
Сундуки престижа:
• почти отсутствуют на рынке,
• цена 23–33kkk стала нормой,
• добыча ограничена,
• невозможно купить нужные объёмы,
• лимит 60 сундуков в неделю превращает прогресс в многолетний процесс.
Это делает невозможным развитие Клан Холла до уровня, который позволил бы новому клану составить реальную конкуренцию существующим топ-кланам.
Дополнение: анализ реального рынка
По текущему состоянию рынка я нашёл всего 465 сундуков престижа, что составляет 465 000 престижа.
При том, что для развития КХ Skills требуется около 5 000 000 престижа, весь рынок покрывает меньше 10% потребностей даже одного нового клана.
То есть один-единственный клан не сможет развить свой КХ даже теоретически — ресурсов на рынке просто нет.
При этом у старых кланов за годы накоплены огромные запасы престижа, что закрепляет их преимущество и делает их положение практически недостижимым для новичков.
И это мы ещё не учитываем еженедельную плату за аренду самого КХ у NPC, которая дополнительно выводит престиж и ресурсы из экономики и ещё сильнее сокращает возможности новых кланов.
⸻
3. Кланы без КХ Skills не могут набирать игроков
Игроки сейчас выбирают кланы по наличию:
• PvE бонусов,
• PvP бонусов,
• статовых усиливающих пассивок,
• урона,
• защиты,
• бонусов к фарму.
Это уже стандарт.
Клан без КХ Skills практически не рассматривается игроками.
Отсюда замкнутая цепочка:
нет КХ Skills → нет людей → нет прогресса → нет КХ Skills.
Новый лидер, каким бы активным он ни был, не может это преодолеть.
⸻
4. Старые кланы полностью контролируют “клановый рынок”
У старых кланов:
• многолетний капитал престижа,
• полностью изученные КХ Skills,
• доступ к сундукам,
• постоянный набор игроков.
Они просто играли с первого дня — это естественно.
Но итог: новым кланам практически невозможно войти в конкурентную среду.
⸻
5. Дефицит + высокая стоимость = путь только через RMT
Реальность такова:
• готовые кланы продаются за реальные деньги,
• сундуки престижа продаются через тень,
• честные способы развития отсутствуют.
И это не удивительно:
только сундуки престижа для развития КХ Skills стоят примерно 125 триллионов адены,
а сверху требуется ещё 30–50 триллионов на D–S кристаллы и gemstones, и другие ресурсы
которые в ALT+B стоят очень дорого.
Даже если игрок готов вложиться честно —
ресурсов либо нет, либо они ограничены системой.
И деньги, которые могли бы идти на официальный донат,
уходят в RMT-теневой рынок.
⸻
6. Личный опыт
При создании своего клана я без проблем но дорого:
• прокачал уровни,
• изучил обычные клановые скиллы,
• вложился и развил всё доступное честным путём. (Ресурсы через Алт Б за Голду )
Но на стадии Clan Hall Skills прогресс оказался заблокирован.
Не из-за нежелания,
не из-за сложности —
а из-за отсутствия честного способа добыть и использовать нужные ресурсы.
Игроки прямо говорят:
“КХ ты сам не сделаешь. Его только покупают.”
И это неприятно не из-за вложений,
а из-за того, что честного пути просто нет.
⸻
7. Почему это проблема для сервера
Упрощённо:
нет конкуренции → снижение активности → падение интереса → падение онлайна → падение доната.
Чем больше:
• кланов,
• конкуренции,
• движения между коллективами,
• борьбы и активности —
тем сильнее живёт сервер.
Но текущее состояние КХ-механики полностью остановило развитие новых кланов.
Обновление системы дало бы:
• новые коллективы,
• честную конкуренцию,
• рост активности,
• снижение RMT,
• увеличение официальных покупок.
⸻
8. Предложения
Не прошу упростить игру.
Прошу обновить систему, которая перестала работать так, как задумывалась.
Возможные варианты:
• добавить Prestige Chests в ALT+B за Gold;
• увеличить ввод сундуков в игру;
• увеличить или пересмотреть лимит 60/неделю;
• снизить требования к высоким уровням КХ Skills;
• дать честный способ «догнать старые кланы».
⸻
9. Заключение
Проблема не в сложности механики,
а в том, что она больше не создаёт конкуренцию.
А здоровая конкуренция — это основа долгой жизни любого сервера Scryde 2.
С уважением,
Dr.
Вложения
-
IMG_0663.jpeg1,8 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0667.jpeg1,9 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0666.jpeg2,2 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0665.jpeg2,1 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0664.jpeg2,1 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0663.jpeg1,8 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0667.jpeg1,9 МБ · Просмотры: 2 -
IMG_0666.jpeg2,2 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0665.jpeg2,1 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0664.jpeg2,1 МБ · Просмотры: 1 -
IMG_0662.jpeg2,2 МБ · Просмотры: 12

