Лично мой: побить моба, регрупнуться на инстанс или км, верно, побегать на осады, покайфовать в соло на дракосах тех же. )
Я тебе серьезно говорю, я захожу чисто вечером после работы посидеть за компом для себя, когда моя семья пошла спать и отдыхать. Тут у каждого своя правда. Я вижу тебя - понимаю твои цели. Вижу себя и понимаю свои цели. Поэтому тут имеет место быть и твои слова и мои.
все верно, старичёк, никто не осуждает тебя и твои интересы в игре
загляни чуть дальше
есть два пути
1. не мержим и оставляем х5 "постоянным сервером". это вешает на скрайд обязательства eбанутого масштаба
а. сплитает команду для нужд/задач еще +1 сервера, потому что ты не можешь под копирку вводить ивенты/события/баланс на ЕДИНСТВЕННЫЙ сервер проекта, где нет талантов
б. что, наверное, самое страшное - вынуждает скрайд выделять ежегодно место в календаре, чтобы постоянно открывать новый сервер подобной концепции, ибо без подпиток, увы и ах, онлайн будет таять с той или иной скоростью и через полгода-год-два вы останетесь на полупустом сервере. и лично ТЕБЕ, станет сложнее регрупаться на инстанс/км, сложнее станет продать нафармленное, купить что-то, что лично ты не фармишь
2. мержим в х2
какие минусы?
ну, наверное, можно закаунтить некое "предательство" людей, которые шли играть на сервер без фермы, талантов и прочих нововведений, а по итогу всё равно оказались на нем, других минусов не вижу, увы
зато из плюсов - исключим отсутствие двух пунктов первого пути
вы попадете на живой сервер, где есть eбанутый плацдарм для дальнейшего развития персонажа (ведь если я верно понимаю, ты играешь именно в РПГ составляющую и тебе интересно уйти спать с чуть большим колвом адены/голды в инвентаре, чем было вчера), нонстоп вводятся ивенты, многие из которых опять же, позволяют облизывать персонажа
есть какие-то развлечения в виде автоивентов (типа дезматча, твт и тд)
и играть спустя год на сервере с гораздо большим онлайном лично тебе будет интереснее, чем на полупустом х5, поверь